top of page
SOBRE MIM
Technical Artist focado em Rigging, formado em Audiovisual (com foco em Animação) pelo Centro Universitario SENAC. Trabalhei como 3D Generalist para séries animadas e comerciais de TV, fui Instrutor de CG focado em Games e Animação dando aulas de 3D Modeling, Render, Rigging e Unreal Engine. Desenvolvi materiais de ensino nas áreas sitadas e ajudei na criação de dos cursos de Desenvolvimento de Jogos pioneiros no Brasil, o Playgame. Atuo também como Rigger freelancer para o mercado de Games, Animação e Audiovisual.
bottom of page