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SOBRE MIM

  Technical Artist focado em Rigging, formado em Audiovisual (com foco em Animação) pelo Centro Universitario SENAC. Trabalhei como 3D Generalist para séries animadas  e comerciais de TV, fui  Instrutor de CG focado em Games e Animação dando aulas de 3D Modeling, Render, Rigging e Unreal Engine. Desenvolvi materiais de ensino nas áreas sitadas e ajudei na criação de dos cursos de Desenvolvimento de Jogos pioneiros no Brasil, o Playgame. Atuo também como Rigger freelancer para o mercado de Games,  Animação e Audiovisual. 

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